壮志凌云怎么加点?

2025-05-08 23:13:55
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回答1:

a-gear:
必要属性点:攻击,防御,护罩
在解析了a-gear的最后一款引擎的要求(攻击 [132], 防御 [99], 护盾 [132])后,发觉到a-gear的最终引擎所需要的属性值居然需要至少119点属性点来点上,也就是说……在没有cpu的帮助下,仅仅依靠等级属性点是无法装备最后引擎的,还需要特殊任务的奖励属性点来进行填充,这就代表了,a-gear的属性点是的分配比较严格的,我的建议则是以每三级做一个轮回,平均的向攻击与护盾添加点数,而每隔一个轮回加一次防御(另一个轮回用来加你认为需要的另外三种属性之一)。奖励属性点不要顺便用,换引擎时用来填补不足。

b-gear:
必要属性点:攻击,防御,回避
神说:b-gear因为特色是平衡,所以你们加点也平衡吧
b-gear的引擎要求是每三级递增三(也就是说,24,25,26级的引擎都是需要24点,而27的引擎就需要27点了)。所以b-gear的驾驶员只需要以每三级一个轮回的将属性点平均分配到三个必要属性上,然后用奖励点数来分配到你认为需要的另外三个属性就万事大吉了

i-gear
必要属性:攻击,回避
神说:i-gear太受欢迎,为了平衡,我给于了它最大限制
攻击200, 回避200,减去初期的属性后,i-gear要想装上最终引擎居然需要132点属性点!(换个例子lv24引擎,攻击48,回避48,也就是说需要88/3=27点!)所以很多时候,i-gear驾驶员必须用过期的引擎上战场……否则没有技能点,没有燃料,一样很痛苦。
i-gear的玩家加点只有两种选择:
突进性:等级属性点与奖励属性点只加必要属性……这样的i-gear会有非常大的战斗力,适合与pvp,但是续航力完全得不到保证……需要拥有高加成的燃料型cpu做后盾。
平衡性:老老实实的在保证燃料的基础上加点,那么引擎的使用将会滞后,但是可以保证在与原生生物和npc敌机的战斗中有正常的战斗力。

m-gear
主要属性:防御,精神
作为以补给机为主要角色m-gear,最终引擎的要求是防御[200], 精神 [150],需要114点……不比a或i那么紧张,在三级的轮回里,以2:1的比例分配,然后奖励属性点待机,根据需要分配