要绘制图形,需要利用flash cs4组成元素中的什么?要组织动画需要利用什么?它主

2025-12-17 16:21:00
推荐回答(2个)
回答1:

形状,因为形状是绘制的基本内容,在Flash中形状绘制后,才可以转换为其它的元件之类的。

Flash CS4 Professional不是Flash的最新版本(最新版本于2008年9月发布) ,最新版本为Animate CC 2018,于2017年10月发布。

(附注:检验是否测试版的方法,进入flash cs4后按F1,帮助页面是打开IE连接到adobe网站flash cs4在线帮助页面的则为测试版本)。

使用基于对象的动画对个别动画属性实现全面控制, 它将补间直接应用于对象而不是关键帧。使用贝赛尔手柄轻松更改运动路径。

借助令人兴奋的全新 3D 平移和旋转工具, 通过 3D 空间为 2D 对象创作动画, 您可以沿 x、y、z 轴创作动画。将本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。(处于顶层的图形不会因为3D旋转而到达底部)。

使用一系列链接对象创建类似于链的动画效果, 或使用全新的骨骼工具扭曲单个形状。



回答2:

需要利用组成元件里的形状,组织动画要利用图层吧。
感觉都是课本上的知识,真没什么标准答案,纸上谈兵。